Güncelleme Tarihi: Haziran 08, Zynga'nın yılında İstanbul'da kurulan Peak oyun şirketini 1,8 milyar dolara satın alması, bu hafta Türkiye'nin en çok konuştuğu haberlerden biri oldu. Peak'in satışı Türk ekonomi tarihinin en büyük şirket satışlarından biri oldu" diyerek memnuniyetle karşıladı. Girişim dünyasında değeri 1 milyar dolara ulaşan şirketlere 'unicorn' adı veriliyor. Türkiye'deki girişim dünyası açısından bu satın almanın olumlu taraflarından biri ise Sidar Şahin'in kurucusu olduğu çalışanlık şirketin Zynga çatısı altında otonom bir şekilde kalmaya devam edecek olması. Zynga şirketinin Yayın Müdürü Bernard Kim, bu satın almanın arka planını ve hikayesini anlattı. Aslında Zynga ne Peak oyun şirketine ne de Türkiye oyun sektörüne yabancı. Zynga, yılında Peak'in kart ve okey oyunları stüdyosunu milyon dolar'a satın almıştı. Zynga Yayın Müdürü Bernard Kim, bundan üç yıl önce Peak'in kart ve okey oyunları stüdyosunun satın alınmasıyla iki şirketin ekipleri arasında güçlü bir bağın kurulduğunu söylüyor. Peak'in kurucusu olan Sidar Şahin'i 'büyük bir vizyoner' olarak tanımlayan Kim, üç yıl önce gerçekleşen ilk satın almanın ardından iki şirket Zynga Poker Reklam Izleme ilişkinin keyifli ve verimli bir ortaklığa dönüştüğünü anlatıyor:. Peak ekibi ile de aynen bu şekilde oldu. Sidar da kart oyunları stüdyosu ile ilişkili sürecin sorunsuz gittiğini gördü, ilişkimizi zaman içinde geliştirdik. Bu Zynga için çok önemli bir şey çünkü biz genel olarak çok sıkı bir şekilde ilişkilere yatırım yapıyoruz. Koronavirüs krizi patlak vermeden önce İstanbul'a altı defa geldiğini, Sidar Şahin ve Zynga Poker Reklam Izleme de San Francisco'ya ziyaretlerde bulunduğunu söyleyen Kim, "Beraber çok hızlı büyüyebileceğimizi düşünüyoruz. Oyun sektöründeki bu devasa ortaklık bizim için çok heyecan verici bir şey" diyor. Kim, Peak'in de şirket olarak Zynga'ı seçmiş olmasından dolayı onur duyduklarını ekliyor sözlerine. Bernard Kim, Peak'e duydukları ilginin temelinde Toon Blast ve Toy Blast adındaki iki mobil oyunun da yer aldığını vurguluyor. Bu oyunu geliştiren yetenekli ekipten çok etkilenmiş durumdayız" diyen Kim'e göre özellikle mobil oyunların çok sayıda kişiye hitap edebilmesi çok önemli. Piyasadaki çoğu oyunun herkesin oynayabileceği türde olmadığını vurgulayan Kim, Toon Blast ve Toy Blast'un ise bunu başarabildiğini söylüyor:. Yürürken bile oynayabilirsiniz. Ancak uzmanlaşmak için strateji geliştirmelisiniz. Aynı zamanda aileniz ve arkadaşlarınızla iletişim kurmanızı sağlayan oyunlar. Bir yandan rekabetçi tarafınızı da körükleyen eğlenceli oyunlar. Oyun sektörünün geleceği için çok iyi bir karışım: Mobil, erişilebilir ve sosyal. Toon Blast ve Toy Blast adlı oyunlar, mobil telefonlarda oynanan oyunlar arasında sırasıyla ilk 10 ve ilk 20'de yer alıyor. İki oyunun toplamda günlük ortalama 12 milyon aktif kullanıcısı var. Bu rakamın Zynga'nın günlük aktif kullanıcı sayısını yüzde 60 artırması bekleniyor. Kim'e göre Peak'i satın almalarında rol oynayan etmenlerden bir diğeri ise Japonya pazarında güçlü olmaları: "Toon Blast Japonya'da en çok yüklenen oyunlar listesinde sürekli olarak ilk 30'da. Batılı bir şirket için Japonya gibi kendi ürettikleri ürünlere ilgi gösteren bir pazarda bu kadar popüler olmak çok rastlanır bir şey değil. Peak, Zynga'nın Türkiye'de gerçekleştirdiği üçüncü satın alma. Şirket, yılında milyon dolara kurucusu Mehmet Ecevit'in olduğu İstanbul merkezli Gram Games'i satın aldı. Zynga Poker Reklam Izleme Games'in geliştirdiği popüler oyunlar arasında Merge Dragons! Peak için de aynısı olacak. Bu yüzden de 1,8 milyar dolarlık satın almanın yarısı milyon dolar nakit, yarısı milyon dolar değerinde Zynga hissesiyle gerçekleşti. Zynga Poker gibi oyunlarla Türkiye'deki oyun piyasasının üst sıralarında yer aldıklarını söyleyen Kim, yeni kullanıcılara ulaşmak için pazarlamaya yatırım yaptıklarını anlatıyor:. Bu yüzden devamlı güçlü yatırımlar yapıyoruz bu pazara. Türkiye, şirket gelirini yüksek oranda sağladığımız ülkelerin başında. Hem pazarı hem de kullanıcıların yazılımlarımızla etkileşim içinde olma halini seviyoruz. Peak, Zynga'nın son dönemde gerçekleştirdiği tek satın alma değil. Çok sayıda farklı oyun şirketini bünyesine katan Zynga, son birkaç yıldır çok hızlı bir şekilde büyüyor. Aslında şirket için yılına kadar tablo çok da parlak değildi. Zynga, yılında halka arz edilmiş; FarmVille ile beraber hızlı bir büyüme trendi yakalamıştı. Ancak yılında işler değişti ve şirket düşüş sürecine girdi. Bunun üzerine şirketin CEO'su ve kurucusu olan Mark Pincus, liderlik görevini oyun devi Electronic Arts'da müdürlük görevinde yer almış, o sıralarda ise emekliliğinin tadını çıkaran Frank Gibeau'ya verdi. Şirketin halen CEO'su olan Frank Gibeau'nun yılında bu görevi üstlenmesiyle işin rengi değişmeye başladı.
Peak için de aynısı olacak. Peak, Zynga'nın son dönemde gerçekleştirdiği tek satın alma değil. Türkiye Startup Ekosistemi için milat diyebileceğimiz bu olayda başta Peak Games kurucularından Sidar Şahin olmak üzere emeği geçen herkese teşekkürler. Kim, 5G ve yeni teknolojilerle bu mobil oyun sektörünün daha da gelişeceği fikriyatında. Bu terim aynı zamanda belirli bir biçimde kullanıldığında kullanıcının çevrim içi davranışlarını izleyebilen diğer teknolojilere atıfta bulunmak üzere de kullanılabilir. Daha fazlasını öğrenmek için lütfen Çerez Politikasına göz atın.
Zynga ve ortakları tarafından kullanılan Çerezler ve diğer teknolojiler
Klasik bir kart oyunu mücadelesine hazır mısınız? İzle: casino-bonus-slot.online Bizi Sosyal Medyadan'da Takip Zynga Texas Holdem Poker Nasıl Oynanır? 21K views. Zynga'nın yerli oyun şirketi Peak Games'i milyar dolara satın almasıyla birlikte Türkiye'de gündem oldu. · 'Sidar Şahin büyük bir vizyoner'. Mobil oyunların yükselişindeki üçüncü bir sebep de oyun içindeki reklam pastasının giderek büyümesi. Gin Rummy - Gin Rummy Kart Oyunu, stratejiyi biraz şansla birleştiren ücretsiz bir gündelik oyundur. Bu pastayı büyüten temel yenilik ödüllü. Yeni Başlayanlar İçin.Aynı zamanda aileniz ve arkadaşlarınızla iletişim kurmanızı sağlayan oyunlar. Toon Blast ve Toy Blast adlı oyunlar, mobil telefonlarda oynanan oyunlar arasında sırasıyla ilk 10 ve ilk 20'de yer alıyor. Son çeyrekte ise Corona virüsü krizinin yarattığı talep patlaması sebebiyle milyon dolar gelire ulaşarak Zynga tarihinin en yüksek ilk çeyrek gelirine ulaştı. Hemen hemen tüm freemium oyunların, oyun içinde gerçek para yerine sanal para kullanıyor olması da insanın karar alma sürecini kolaylaştıran bir etken. Bu tür yazılımlar sürekli olarak JavaScript kodlarını takip ettiği için, JavaScript'e dayalı olan oyunlarımızın performansını olumsuz şekilde etkiler. Hatta oyunların yükselişine bakınca yılında bu oran daha da yükselecek gibi. Çerezlerin veya diğer teknolojileri kullanımımız veya kişisel bilgilerinizi nasıl kullandığımıza dair sorularınız var ise lütfen Gizlilik Politikamıza başvurunuz. Peak için de aynısı olacak. İçinde bulunduğumuz dönemde yakaladıkları ivmeye bakarak yıllık gelirlerinin milyon dolar civarı olduğunu söylebiliriz. Medyanın bunu bir 'dipten geri dönme' hikayesi olarak yansıtmasının altında Hollywood'dan kaynaklanan bu tarz konuların sevilmesinin yattığını düşünüyor. Mobil oyunların yükselişindeki üçüncü bir sebep de oyun içindeki reklam pastasının giderek büyümesi. Cihazınızdaki tarayıcı çerezlerinin yönetilmesinin birçok yolu bulunmaktadır. Bunlar Zynga tarafından e-posta kampanyalarımızın etkililiğinin ölçülmesinde, daha yakın ilgili içeriklerin sunulmasında ve Zynga oyunlarının reklamlarının yönetilmesinde kullanılmaktadır. Mobil oyunların büyümesindeki ikinci bir sebep de freemium modelin artık endüstri standardı haline gelmesi. Çok hızlı büyüyen mobil oyun kategorisinde, Zynga önümüzdeki dönemde adından çok daha fazla söz ettirecek gibi. Matematiksel analiz ortaklarımız aşağıdakiler dâhil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere üçüncü tarafları içermektedir. Zynga'nın 'en kötüden bile kötü olduğu' dönem Peak, Zynga'nın son dönemde gerçekleştirdiği tek satın alma değil. Peak'in satışı Türk ekonomi tarihinin en büyük şirket satışlarından biri oldu" diyerek memnuniyetle karşıladı. Şirketin bir daha toparlanıp toparlanamayacağı bile sorgulanır hale geldi. İlk 10 seviyeyi geçtikten sonra karar aşaması geliyor, 5 dolar ödeyerek yeni seviyeleri açmak mı yoksa oyunu bırakmak mı? Reklam içerir Uygulama içi satın alma. Peak satışıyla beraber, Sidar Şahin 4. Güncelleme Tarihi: Haziran 08, Bu modelin en büyük artısı, yeni bir oyuna başlama karar sürecini tamamen ortadan kaldırması. Bu yüzden devamlı güçlü yatırımlar yapıyoruz bu pazara. Oyun sektöründeki bu devasa ortaklık bizim için çok heyecan verici bir şey" diyor. Hareket halindeyken beyninizi eğitirken bu ücretsiz oyunun keyfini istediğiniz zaman, istediğiniz yerde çıkarabilirsiniz. Merge Dragons! Cribbage - Card Game. Şirketin finansal raporlarına göre günlük aktif kullanıcı sayısı 21 milyonken, aylık aktif kullanıcı sayısı da 68 milyon. Gibeau, şirkete ilk geldiği zaman gerçekleştirdiği bir toplantıyla ilgili olarak Bloomberg'e şu anısını anlatıyor: "En kötüden bile daha kötü olduğumuzu anlatmam gerekti. Kim, 5G ve yeni teknolojilerle bu mobil oyun sektörünün daha da gelişeceği fikriyatında.