Yanlış tahminler en popüler proje yönetimi zorlukları arasındadır. Yeni bir BT projesine başlarken iki şeyi bilmek istersiniz: ne kadar süreceğini ve ne kadara mal olacağını. Bu soruları yanıtlamak için, yürütmek üzere olduğunuz projeleri tahmin etmeniz gerekir. Projenin kapsamı daha önce Poker In Püf Noktaları çok benzese bile, kapsamlı bir tahmin yapmadan bir projenin zaman çizelgesini veya maliyetini değerlendiremezsiniz. Peki, neden tahmin yapıyoruz? Çünkü projenin zaman çizelgesi ve bütçesi, iş yükü ve projenin gerçekleştirilmesi için gereken kaynaklar hakkında varsayımlarda bulunmanın tek yolu budur. Projeyi tahmin ederek, doğru deneyim ve beceri setine sahip çalışanları da planlayabilirsiniz. Bu konuda yapabileceğiniz şey, mümkün olan maksimum doğrulukla tahmin yapmanızı sağlayacak metodolojiler ve teknikler kullanmaktır. Projeniz için anlamlı tahminler oluşturmak üzere Agile metodolojisini ve Planning Poker tekniğini nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır. James Grenning yılında Scrum poker olarak bilinen planlama pokerini geliştirdi. Grenning'in durumunda, poker planı aslında oyuncuların kazanmak için fazla hevesli ve aşırı odaklanmış olduğu bir sorunu ele almakla ilgiliydi. Çevik ittifaklar ve Scrum ittifaklarının kurucusu Mike Cohn, daha sonra bu tekniği Çevik Tahmin ve Planlama başlıklı bir makale için kullandı. Başarılı bir proje başlatmak, büyük ölçüde projenin gerçekte ne hakkında olduğunu ne kadar iyi anladığınıza bağlıdır. Buna şunlar dahildir:. Müşterinin brief'ini inceledikten ve proje gereksinimleri hakkında olabildiğince fazla bilgiye sahip olduktan sonra, tüm özellikleri listeleyebilir ve bunları ekibinize iletebilirsiniz. Bunu yapmak için, yapılacak tüm özelliklerden oluşan bir ürün biriktirme listesi oluşturun. Daha sonra bunları önceliklendirebilir, karmaşıklıklarını değerlendirebilir ve tamamlamanın ne kadar süreceğini tahmin edebilirsiniz. Uygun bir ürün biriktirme listesi şunlardan oluşmalıdır:. Doğru ve gerçekçi değerlendirmeler yapılmasını sağlamak için ürün birikiminin oluşturulmasına ve önceliklendirilmesine geliştirme ekibinin dahil edilmesi çok önemlidir. Hazır bir özellik listesi varken, her birine öncelik atayın. Bunları şu şekilde sıralamak için MoSCoW analiz yöntemini kullanabilirsiniz:. Bir proje geliştirirken, ilk etapta teslim etmeniz gereken şeylere odaklanın. Bir MVP oluşturmak, tüm projeyi tamamlamadan önce fikrinizle ilgili hipotezleri test etme, paydaşlara veya beta kullanıcılara gösterme ve geri kalan özelliklerin daha da geliştirilmesi için önemli geri bildirimler toplama imkanı verir. Öncelik atamak, projeyi tahmin etmenize de yardımcı olabilir. Ana özelliklere ve öncelikle yapmanız gerekenlere odaklandığınızda, tahmini tamamlanma süreleri hakkında daha doğru varsayımlarda bulunabilirsiniz. Bununla birlikte, tüm projeye bir kerede genel bir bakış elde etmek istediğiniz için, önceliklerine bakılmaksızın tüm özellikleri tahmin etmek önemlidir "olmayacak" olanlar hariç, elbette. Ve projenin sonraki aşamalarına geçtiğinizde, tahminlerinizin doğru kaldığından emin olmak için işin kapsamını yeniden değerlendirebilirsiniz. Artık ürün birikiminizi tamamladığınıza göre, her bir öğesini tahmin etme zamanı geldi. Bunu yapmak için hikaye noktalarını kullanırız. Bunlar, çevik ekiplerin birikimdeki her bir öğeyi tamamlamak için gereken işi değerlendirmek için kullandıkları birimlerdir. Hikaye puanları, ürün biriktirme listesi öğelerine göreceli değer atamaya yardımcı olur. Zamanla ilgili değildirler ve farklı ekipler için farklı değerler taşıyabilirler, bu nedenle duygusal değer taşımazlar. Bu nedenle, ekip üyelerinin sırf Poker In Püf Noktaları olmak için tahminleri şişirmeme ihtimali vardır. Poker Planlama, yazılım ekiplerinin iş Poker In Püf Noktaları planlamasına ve proje teslim oranlarını iyileştirmesine yardımcı olur. Planlama Oturumu, Fibonacci dizisinin değiştirilmiş bir versiyonunu kullanan kaba düzey tahmin tekniklerinden biridir: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, Ürün birikimindeki kalemleri tahmin etmek için ekip üyeleri, üzerinde numaralar bulunan aynı planlama poker kartları setlerini alır. Ardından, Ürün Sahibi oy kullanmayan tarafından ürün biriktirme listesi öğesinin kısa bir tanıtımından ve tartışmadan sonra, Poker In Püf Noktaları öğeyi tamamlamak için gereken iş miktarıyla ilgili olduğunu düşündükleri hikaye puanı sayısını içeren kartı özel olarak seçerler ve aynı anda ortaya çıkarırlar. Rakamlar farklıysa, ekip üyeleri neden bu kadar hikaye puanı seçtiklerini tartışır ve ardından tekrar oylama yapar. Bu, Agile'da kullanıcı hikayelerinin eforunu tahmin etmek için kullanılan konsensüse dayalı bir tahmin yöntemi olan planlama poker sürecinin bir parçasıdır. Bir fikir birliğine varana kadar bunu yaparlar ve ardından ürün biriktirme listesindeki bir sonraki öğeye geçerler. Üzerinde mutabık kalınan sayı yüksekse, örneğin 20, 40 veya daha yüksekse, bu, bir hikayenin bir sprint için çok fazla çalışma gerektirebileceği ve daha küçük görevlere bölünmesi gerekebileceği anlamına gelir. İdeal olarak, maddenin sunumu, tartışma ve oylama yaklaşık iki dakika sürmelidir, bu da tüm birikimin kısa sürede tahmin edilmesini sağlar. Ancak buradaki amaç tüm birikimi bir kerede tahmin etmek olduğundan, acele etmeyin ve bazı hikayelerin değerlendirilmesi biraz daha uzun sürdüğünde endişelenmeyin. Hız her ekip için farklıdır. İlk iterasyonlardan sonra ekibiniz bazı özellikler üzerinde zaten çalıştığında bunu değerlendirebilirsiniz.
Doğru Tahminin Faydaları Projeyi tahmin ederek, doğru deneyim ve beceri setine sahip çalışanları da planlayabilirsiniz. Ardından, Ürün Sahibi oy kullanmayan tarafından ürün biriktirme listesi öğesinin kısa bir tanıtımından ve tartışmadan sonra, bu öğeyi tamamlamak için gereken iş miktarıyla ilgili olduğunu düşündükleri hikaye puanı sayısını içeren kartı özel olarak seçerler ve aynı anda ortaya çıkarırlar. Örneğin, bu iterasyonlardaki hız 20, 23 ve 17 ise, ortalama hız yaklaşık 20 puana eşit olacaktır. Pokerde El Sıralamaları Pokerde üstünlük, kart sıralamaları ile kartlara verilen değerlere göre belirlenir. Örneğin; maça 4, maça 8, maça 9, maça Q, maça A Oyunda iki oyuncuda flush kombinasyonu varsa, oyunun kazananı, elindeki kartların rakamsal değeri büyük olandır. Online poker, hem pratik hem de avantajlı bir seçenektir.
Yeni Mezunları Profesyonel Hayatlarında 10-0 Öne Geçirecek 10 Madde
Her oyuncu potu yükseltmek ya da kartlarını atmak için sırasını beklemelidir. Hüküm ve Koşullarında (7,1) belirtildiği gibi, açık pokerin püf noktaları bu oyunu daha az para yatırarak oynayabilirsiniz. Bildiğiniz üzere poker bizim ülkede iki çeşit olarak bilinmekte. Stream Texas Holdem Poker Oynamanın Püf Noktaları: Kurallar, Stratejiler ve İpuçları by Tony Dodger on desktop and mobile. · El devam ederken kartlarla ilgili konuşulmamalıdır. Herkese selam arkadaşlar sizlere poker nasıl oynanır videosu çektim. · Eldeki.Yerde beş açık kart bulunur. Bunu yapmak için hikaye noktalarını kullanırız. Planning Poker tahmin tekniğini kolaylıkla kullanın Kaynak yönetimi yazılımımızın Hill-Knowlton veya Stormind Games'ten proje yöneticileri tarafından neden seçildiğini kontrol edin. Ürün birikimindeki kalemleri tahmin etmek için ekip üyeleri, üzerinde numaralar bulunan aynı planlama poker kartları setlerini alır. Örneğin; karo 8, maça 8, kupa 8, sinek 2, karo A Oyunda iki oyuncuda üçlü kombinasyonu varsa, üçlü kartların rakamsal büyüklüğü esas alınarak kazanan belirlenir. Oyuncular eldeki yedi karttan en iyi beşliyi yapmaya çalışır. Eskisi kadar popüler olmasa da yaygın olarak oynanan türlerden biridir. Poker Turnuvaları Bugün, hem çevrimiçi platformlarda hem de canlı olarak oynanan çok sayıda poker turnuvası düzenleniyor. Ardından sermaye maliyetleri, ekipman maliyetleri, bakım maliyetleri, eğitim maliyetleri vb. Ayrıca, pokerde sadece şans değil, aynı zamanda sabır, soğukkanlılık, blöf, analiz, matematik gibi yetenekler de önemlidir. Poker Nedir? Hikaye puanları, ürün biriktirme listesi öğelerine göreceli değer atamaya yardımcı olur. Kaynak takvimi veya proje yönetimi takvimi veya proje planlama takvimi, kaynak planlama yazılımı kaynakları daha etkili ve verimli bir şekilde planlamanıza, yönetmenize ve tahsis etmenize olanak tanır - özellikle Microsoft Excel'in Uzun vadede ise, oynanan ellerin sonunda en yüksek kazanca sahip olmaktır. Özelliklerin Önceliklendirilmesi Özellikleri Önceliğe Göre Sırala Hazır bir özellik listesi varken, her birine öncelik atayın. Pokerin Tarihi ve Çeşitleri Pokerin kökeni tam olarak bilinmemekle birlikte, Oyuncular eldeki ve yerdeki kartlardan en iyi beşliyi yapmaya çalışır. Kağıt çekme ile oyuna bir tur daha eklenmesi, joker kağıtlarının dahil edilmesi ve blöfün oyuna entegre olmasıyla poker, giderek değişti. Projeyi tahmin ederek, doğru deneyim ve beceri setine sahip çalışanları da planlayabilirsiniz. Üzerinde mutabık kalınan sayı yüksekse, örneğin 20, 40 veya daha yüksekse, bu, bir hikayenin bir sprint için çok fazla çalışma gerektirebileceği ve daha küçük görevlere bölünmesi gerekebileceği anlamına gelir. Please download one of our supported browsers. Kaynak yönetimi yazılımımızın Hill-Knowlton veya Stormind Games'ten proje yöneticileri tarafından neden seçildiğini kontrol edin. Öncelik Atamanın Önemi Öncelik atamak, projeyi tahmin etmenize de yardımcı olabilir. Hem şans hem de yetenek gerektiren bu oyun, milyonlarca insan tarafından severek oynanmaktadır. Bugün, hem çevrimiçi platformlarda hem de canlı olarak oynanan çok sayıda poker turnuvası düzenleniyor. Bu kurallar oyunun adil olduğundan ve sorunsuz işleyeceğinden emin olmak açılarından önemlidir. Pokerde El Sıralamaları Pokerde üstünlük, kart sıralamaları ile kartlara verilen değerlere göre belirlenir. Görmek: Oyun sırası gelen oyuncunun oyuna devam etmek istemesi durumda bir önceki oyuncunun ortaya koyduğu para miktarı kadar pota para ekleyerek oyunu sürdürmesidir. Örneğin, hikaye noktası olarak tahmin edilen bir projemiz var ve ekibimizin ortalama hızı